我系成功举办首届虚拟3D场景设计比赛

 

计算机与网络技术的飞速发展使人类进入了全新的时代。近年,无论在产业领域,还是在教育亦或是研究领域,“虚拟现实(Virtual  Reality),简称VR”当之无愧是个热点。从国家政策层面来看,目前国家对虚拟现实领域十分重视,在《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016版)》中明确指出,要将数字内容领域中可视化、虚拟现实等技术利用到相关领域,实现可视化交互操作的服务发展。

目前,虚拟现实(VR)已广泛地应用于教育、地产、工业仿真、医疗、旅游、电力、消防、军事等各行各业中,通过其沉浸感、交互性及构想性的显著特征开始不断地影响大众日常生活。

为使我系的计算机类专业能紧扣行业发展方向,真正达到“以赛促教、以赛促学”的目的,我系于516日下午组织了我院首届虚拟现实3D场景设计比赛,本次比赛共有40名学生参加,经过评委对设计主题、色彩搭配、场景布局、动态效果、音效、技术难度等方面对作品进行评选,最终有16幅作品脱颖而出。

本次比赛选手们借助于专业的3D建模和3D引擎软件,创作出的一幅幅作品就如同一场场视觉盛宴:

作品《仙阁》展现的是两个地形及天气相差分明的大陆,由一座跨越在海上的大桥连接。一边是人间仙境,一边是民间古城;一边是寒冷雪山,一边是温泉花园,古建筑和科技元素的结合给人以强烈的视觉冲击感。

作品《神族部落新领地》结合当前流行的玄幻题材,创建出神族部落生活领地,作品中利用交互实现点燃火把及传送阵的使用不时引来观众席上的阵阵惊叹声。

《纽约中央公园》让你足不出户就可以以三维视角身临其境的欣赏美国纽约中央公园的美丽风景。

源于陶渊明《桃花源记》的《桃源记》、在炎热夏天可以给你带来丝丝凉意的《野外的秋天》、令人毛骨悚然的《死亡村庄》和《幽暗山庄》、由剑灵、反恐精英等游戏演变而来的《土门客栈》和《军事基地》、展现欧洲中世纪特色建筑的《霍芬索伦堡》、中国古代园林再现的《秋水诗韵》。。。。。。一幅幅作品无不充分展示了同学们的丰富的想象力。

比赛间隙,由虚拟现实学习兴趣小组开发的首款学院题材的游戏的亮相把现场气氛推向了高潮。

优化课程结构,把握学科发展方向,使教学活动与学生的兴趣相结合、与企业的需求相结合是财信系多媒体专业下一步教学改革的方向。

 

开赛之前,大家一起“充充电”


灵感来自《桃花源记》的作品展示


评委们也被作品深深的吸引


一部作品带你来到了远古部落


开发中的学院首款游戏初次亮相 

(鹿建国  供稿)


【字体: 】【收藏】 【打印】【关闭